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놀이와 게임으로 만나는 코딩의 세계

  • 짐 크리스티안
  • |
  • 미디어숲
  • |
  • 2018-01-25 출간
  • |
  • 148페이지
  • |
  • 197 X 252 mm
  • |
  • ISBN 9791158740306
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출판사서평

컴퓨터 없이, 연필과 종이만 있으면 OK
퍼즐과 예제로 코딩을 위한 생각법을 배워요!

우리의 일상에서 떼려야 뗄 수 없는 컴퓨터. 신호등은 물론 현금인출기까지 어디를 가든 컴퓨터가 있어요. 컴퓨터는 스스로 생각하거나 작동할 수 없기에 소프트웨어가 필요하지요. 점점 더 소프트웨어가 중요해지는 소프트웨어 중심 사회로 나아가고 있습니다. 소프트웨어는 컴퓨터와 대화할 수 있는 ‘프로그래밍 언어’로 작성되는데 프로그래밍 언어로 프로그램을 만드는 것을 코딩이라고 해요. 소프트웨어 중심 사회에서는 꼭 프로그램을 만드는 사람만이 아니라 누구나 코딩에 대한 기본적인 이해가 있어야 합니다. 컴퓨터로 이뤄진 세상에서 삶의 문제를 해결하는 코딩을 위한 생각법이 삶 전반에 걸쳐 필요하기 때문입니다.

수학을 배우는 이유가 수학자가 되기 위해서가 아니듯 코딩을 배우는 이유 또한 컴퓨터 프로그래머가 되기 위해서는 아닙니다. 코딩 교육에서 강조하는 것은 논리적 사고력과 문제해결력입니다. 이 책에는 논리적으로 생각하고 제한된 조건에서 문제를 분석하고 해결하는 힘을 길러 주는 다양한 퍼즐과 예제로 쉽고 재미있는 코딩의 세계로 안내합니다. 그래서 컴퓨터 없이 연필과 종이만 있어도 코딩을 배울 수 있는 책입니다. 방을 청소하고 샌드위치를 만들라고 컴퓨터에 명령할 때 어떻게 구체적으로 명령어를 넣어야 하는지 코딩에서 중요시하는 문제를 인식하고 해결해 나가는 과정을 차근차근 짚어 줍니다. 매뉴얼을 알려 주는 것이 아니라 어떻게 생각하고 그 생각을 구현해 나가는지를 보여 줍니다. 컴퓨터의 작동 원리에서 코딩에 대한 기본 개념, 코더(코딩을 행하는 사람)처럼 생각하는 법까지 친절한 코딩 안내서 역할을 톡톡히 합니다.

부모나 교사가 먼저 읽고 아이에게 권하는 책

“코딩은 9살이든 90살이든 상관없이 누구나 시작할 수 있어요.” 저자는 컴퓨터를 사용한 적이 없는 사람도 코딩을 배울 수 있으며 코딩을 알아야 하는 시대라고 말합니다. 누구든 코딩으로 세상을 바라보고 삶의 문제를 해결해야 하기 때문입니다. 4차 산업혁명을 앞둔 미래형 인재에게 요구하는 것도 다름 아닌 코딩을 통한 논리적 사고력, 창의력, 문제해결력입니다. 부모가 먼저 읽고 코딩의 세계를 접한 후 아이에게 권하면 좋을 책입니다. 함께 코딩에 대해 이야기를 나누고 퍼즐과 예제를 풀어 보며 즐거운 시간을 가질 수 있게 도와줍니다. 이수철 스마트교육학자가 추천사에서 밝혔듯 코딩에 대해서 알고 싶거나 코딩을 막 시작하려는 학생, 학부모, 교사, 일반 독자 모두에게 아주 유용한 책이 될 것입니다.

목차

추천의 글 1 코딩은 기술이 아니라 생각법이다!
추천의 글 2 진짜 중요한 건 코딩이 아니야

part 1ㆍ 코딩을 위한 생각법을 배워요

ㆍ 코딩을 위한 생각법
ㆍ 코딩이란 무엇일까요?
ㆍ 컴퓨터는 모든 곳에 있어요
집에 있는 컴퓨터
밖에 있는 컴퓨터

ㆍ 컴퓨터는 어떻게 작동하나요?
컴퓨터를 컴퓨터답게 만드는 것은?
인간이라는 컴퓨터

ㆍ 컴퓨터는 어떻게 생각할까요?
이진수

ㆍ 컴퓨터가 없었을 때는 어땠을까요?
ㆍ 역사를 통해 보는 코딩과 컴퓨터
찰스 배비지
에이다 러브레이스
앨런 튜링
팀 버너스리 경
고든 무어

ㆍ 정말 누구든지 코딩할 수 있어요
코드로 무엇을 할 수 있을까?
세상에는 더 많은 코더가 필요해

part 2ㆍ 문제를 해결해요

ㆍ 문제 해결 의지가 중요해요
ㆍ 두뇌는 어떻게 일을 할까요?
ㆍ 복잡한 문제
ㆍ 두뇌 훈련
ㆍ 논리 명제가 더 있어요
ㆍ 다른 마인드 게임 하나 더
ㆍ 제약 조건이 있는 문제를 풀어 봐요
강 건너기 퍼즐
정답

ㆍ 단순한 게 좋아요
방 청소하기

part 3ㆍ 언어를 배워요
ㆍ 컴퓨터가 이해하는 언어
ㆍ 어떻게 부를까요?
문법과 문맥
한 글자만 바꿔도 의미가 달라져요
IDE의 도움이 필요하다

ㆍ 코딩의 형태
여우원숭이와 보낸 휴가

ㆍ 객체 지향 프로그램
ㆍ 여러 가지 데이터 형식
문자열
숫자
부울값
날짜와 시간
블랍

ㆍ 데이터 구조
ㆍ 알고리즘
단계별로 점검하기
나이 알아맞히기

ㆍ 기본적인 루프부터 시작
FOR 루프
WHILE 루프
루프가 많아지다

ㆍ 조건문
ㆍ 조건문이 많아진 피쉬게임
고 피쉬 게임(조건문 포함)

ㆍ 코딩을 도와주는 연산자
논리 연산자
ㆍ 함수와 함께 즐겨 봐요!
함수, 자세히 알아볼까?
운세를 보는 장난감, 매직 8볼

ㆍ 변수
스노우맨
정답은 3
티케틀
짐을 쌌어요
다시 생각해보는 매직 8볼

ㆍ 디버깅
디버깅이란 무엇일까?
버그의 종류
코드를 작성했으면 주석 처리를 할 것
고무 오리 디버깅

part 4ㆍ 한 걸음 더 나아가요

ㆍ 지금부터 어디로 가야 할까요?
어떤 도구를 사용하나?
키보드 단축키 배우기
요구사항과 기능 고려하기
코딩 일지 쓰기
컴퓨터에서 잠시 떨어지기
최종 사용자 염두에 두기
혼자서 코딩하지 않기
자신의 실수를 받아들이고 거기에서 배우기
잊지 말고 주석 달기
끊임없이 배우기
다른 사람의 언어 배우기
사람들에게 도움주기
시간 갖고 계획 세우기
백업 챙기기
코딩 즐기기

ㆍ 변화를 위한 코딩
점점 영향력이 커지는 코딩
코딩에는 큰 책임이 따른다

ㆍ 게임 하나 더 해볼까요?
유니코드 암호 바퀴

ㆍ 삶, 코더처럼 생각하기, 그리고 세상의 모든 것
태평양 연안 북서부에 있는 나무 문어 구하기

ㆍ 컴퓨팅 사고력에 관한 더 많은 이야기
분해
패턴 인식
추상화
알고리즘 설계

ㆍ 용어 설명
ㆍ 더 읽을거리
ㆍ 감사의 글
ㆍ 찾아보기

도서소개

난생처음 코딩을 배운다고요? 

코딩 기술보다 더 중요한 건 생각하는 법! 

 

“모든 사람이 코딩을 배워야 합니다. 

코딩은 생각하는 법을 가르쳐 주기 때문이죠.” 

-스티브 잡스 

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